新たなる エレメンタルハンター~天空の覇者~ の可能性

01 05, 2012 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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乱獲で赤魔道士を99にしてみましたよっと。
 
狙いはレクイエスカット5振りによる空エレ狩りです。
 
2012-01-05_01-30-35.jpg
 
殴り赤として適当装備。

頭:ゼルス
手:ブレーゴ
腰:ファズミダ
脚:カルメカ
足:エウルス
これでヘイスト25%。+魔法のヘイストもあり殴りスピードは十分。
他は適当にDAとかリフレ装備主体に。
 
2012-01-05_01-27-13(001).jpg
 
エンIIかけて一撃は100ダメ弱。それにレクイエス2回目打つ頃にエレ死亡って感じです。
ただ、赤/シは攻撃力がナイトよりも低く400+だったので、レクイエス自体の空エレへのダメージは1000~1300というところでした。
武器がMNDの水シャムだったので、火シカーガーとか他攻ブーストすれば1500~1600くらいいきそうな気配。
攻500+のナイトだと1400~1500出るので。
 
エレ狩りのスピードは、暗/シとどっこいかな。
 
暗/シ+トワ鎌の利点
・一撃が300前後の通常ダメージ+DA・TA
・たまーに即死させる。
・スタン、ウェポンバッシュ
・タックでエレの貯まったTPを吸える。
・アルカナキラーで、周囲の雑魚に絡まれてもたまにひるませる。
欠点
・回復がドレインとかテンポ頼みで不安定。(これが個人的には嫌)
・サイレスは冒頭ギロティン頼み。
・自分みたいに鎌の見た目が嫌いな人には……(´・ω・`)
 
赤/シ+レクイエス5振りの利点
・サイレス釣り可能。(周りのアルカナに注意)
・もちろんディスペル釣りも可能。
・メインでケアル4持ち。柔軟に回復可能。
・コンポスキン張れば、4系とか直撃しない限り楽勝。
欠点
・強化のかけなおしがめんどくさい。コンポージャーあっても……ヘイスト、リフレ2、ストライ、エン2、ファラ、ゲインMND……
 
個人的には暗/シよりは好きなんですが……まぁお好みでどうぞって感じですか。
 
火シカーガー作ったらWSダメージは変わってくれると思う。通常はほとんど変わらなそうだがw
 
 

余談:
強化かけなおしの手間と、ケアル安定性・魔法防御力のバランスが取れた最強エレメンタルハンター像が思い浮かんだ。
 
イージスとブルトガングを持ったナ/シが、ロイエのアフターマスを持続させながらレクイエスを連射する姿だ。
 
ただ、そんなキャラが空エレで金策する必要あるのかって言う……( ^ω^)
 
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ラタトスククリア・赤75→80

12 10, 2010 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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2010-12-09_20-13-41.jpg
ラタトスク4匹目クリア。さぁ次からはソロでは至難のアビセアンNMになってきた。
 
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憧れの最終段階の性能をチェキ。
 
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次の対ジェーシュター戦に向けて赤魔道士を上げることに。アビセアLSも今日はみなレベルを上げたいだろうということでお休み。野良の乱獲に入る。
赤魔道士75→80に。
 
一見ジェーシュターには、ケアルに優れた白/忍がいいようにも思えるが、肝心要のノビリスが装備出来ないのです。
赤/白で背後からストナヘイスト弱体一式を入れながら、蝉盾さんと組んでやるしかないかな。
 

シンク62でメリポ稼ぎ

05 28, 2010 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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緑玉に対して、62シンクで赤しないかとのお誘い。時間もそこそこだったので快諾。
バフラウのハルブーン前→塔と空いた場所を移動しながらコリブリ。メリポ3稼ぐ。
 
2010-05-27_23-53-20.jpg
戦士の「トマホーク」を1段階習得。
 

雑用とフェンリル取り

02 26, 2009 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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2009-02-25_20-20-26.jpg
従来の月曜セットを、LS活動前に時間のある水曜にシフトする。
 

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ロズレーファタール

10 20, 2008 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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2008-10-19_08-45-34.jpg
まずカノー消化。ミラテテは黒につぎ込む。
 

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保険稼ぎと礼拝堂

10 02, 2008 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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2008-10-01_18-44-49.jpg
まず今日の分の宝探し。
 

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魔道騎士75

10 01, 2008 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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2008-09-30_06-38-21.jpg
HQ買っちゃいました。800,000。NQが70万でも落ちなかったので、HQとしてはかなりお値打ちの感が。
 

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両手斧上げと魔道騎士上げ

09 30, 2008 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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2008-09-29_06-06-29.jpg
勲章が最上位だったら、成績に限らず更新作業だけで維持できるらしい。よかった。
 

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魔道騎士74とアポリオンNW

09 28, 2008 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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2008-09-27_10-35-52.jpg
ナイズル16~を野良で主催する(魔道騎士73)が、殲滅・ヘッド戦車で壊滅に近い状態に。
後衛1だとダメだな~。
記録が17層までついて脱出。
 

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両手斧上げと魔道騎士73

09 26, 2008 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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2008-09-25_06-33-35.jpg
今日も宝探し成功ヽ(´ー`)ノ。イレイザーは自分で使おう。
 

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黒豹

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    Magni→Vali鯖。メインは献身だったが、基本的にはAGIパッシブな職でザクザクソロするのがストレス解消になる脳筋。
     

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    V120>>S80=D80>A70=I70>>>>L1 と比較的フラットに振り直してみた。
    もういっちょ振り直し権保持。
    虎靴なんざ無いのでアンティ散財しないと臨時入れない。
     

    RR弱体化でどうすべきか考えていたRK114/45。
    S90>A80=V80>>D30>>I12>L1 ステもスキルも迷走中だが振り直し権は保持。
    大規模狩りの釣り役が廃れそうで、INTを上げてスキル狩り出来るようにすべきか……地デリ本帽に頼っていけるか……
     

    元ネタは高校時代にWARES_BLADEというTRPGで作った斧使いの女戦士。キャラクタープレイ第1号でした。
    まぁ一応ドカタにはなりました。けどRRではドカタ厳しくなった?
    現在109/41。S120>>>V60>A50>>>I1=D1=L1
     

    金策ちゃん2号。こいつもWARES_BLADEのキャラでダングス公王朝の妾腹の盗賊姉ちゃん。
    ROでは盗作砂葱。現在76/45。
     

    AGI素騎士:82/49
    スイッチアサシン:89/50
    パッシブ発勁モンク:94/50
    短剣豆:54/18
    殴りプリ:71/38
    水火ウィズ:68/30
    付与セージ:65/30
    AGIケミ:70/1
    おつかいスパノビ:99/1
    支援プリ:59/20 とかとか
     
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    ラグ鯖/Silvialancaster
     

     


    メインナイト。オハン・アルマス・イージス・エクス・アポ作成。
    FFXI自体がVU停止とのことでDQXへと時空転移。
     
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    <大航海時代Online>
    Notos鯖。課金停止。
     

    ↑左右目の傷が逆だけど、雰囲気ある顔立ちにキャラメイク出来た。
     
    シルヴィア.L:
    Notosイングランド運び屋 一等勲爵士 43/46/52 倫敦武装商会所属
    ミランディー:
    Notosイングランド用心棒 准六等勲爵士 19/45/17 倫敦武装商会所属
    エンドラ大尉:
    Notosイングランド薬品商 六等勲爵士 22/42/20 ラグーン商会所属
     
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