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ジ・O量産体制

03 05, 2010 | Posted in PSP版アクシズの脅威V | Thema ゲーム » ゲーム

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デラーズは生殺しにして150ターンまで各技術レベルアップ。
200ターンのティターンズ挙兵に合わせて、それまでにアクシズを滅ぼすため、各レベルは28とカンストにはしなかったのですが、これがなかなかキツかった。
G-3程度の隊長機ではガルスJやズサ軍団に歯が立たないのです。
ゼク・アインやジムIIIで固めていても隊長機がモロいのは恐いです。
 
そんなわけで更に15ターンほど兵器の総入れ替え。隊長機はシロッコの持って来てくれたジ・Oの開発プランです。
HP1000に運動性が59、ビームライフルのATKは480というバケモノ。
(ZガンダムのビームライフルがATK336。Ξのライフルが480。)
サイコミュ搭載ですが、オールレンジ攻撃は無いので勿論OTでも100%の力を発揮できる優れもの。
高いHPが安心感を与えてくれます。
 
そんなわけでジ・Oを大量生産して165ターン目からアクシズを圧迫し始めています。
部隊はゼク・アインとジェガンの混成、母艦はラー・カイラムとアルビオンの混成です。
 
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レビル激進

03 01, 2010 | Posted in PSP版アクシズの脅威V | Thema ゲーム » ゲーム

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ジオンは39ターンで潰しました。
ペガサスに如何にPガンダムを隊長機としたMS部隊を固められるかです。
地上では陸戦型ガンダム、宇宙ではジムライトアーマー。陸ガンで固められるのはVEならではの優位ですね。
 
第2部はデラーズの宇宙領域の初期配置に頭を悩まされます。
Lawプレイをしようと思ったら、フォン・ブラウンが中立地帯になるので、グラナダとサイド3が孤立することになります。
動き始める5ターンまでに連絡できれば問題無いのですが、デラーズ宇宙軍はゲルググMだのノイエ・イールだのがいて、弱くないのです。
シャッフルされた1年戦争時の兵器ではなかなか大変。数も多いし。
39ターンで手に入れた、多額の財産とガルバルディα→βの量産で押すしかないです。
隊長機は試作1号機が出来るまではG3かな。
 
デラーズ地上軍は、陸ガンで押せるのでこっちは楽です。
 

やっぱ連邦軍は大変

02 28, 2010 | Posted in PSP版アクシズの脅威V | Thema ゲーム » ゲーム

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エゥーゴクリアしました。
110ユニット以上最強部隊を溜めていたので、シャアのサザビー率いる50ユニット以下の軍は恐くなかったです。
EDではブレックスは再び政治家に戻り、連邦の腐敗部分と戦い続けていくとのこと。
 
レビル率いる元祖連邦軍始めてます。
最初の数ターンが辛い。VEなので5ターンはジオンは攻めてこないけど、かといって座して待っているのも良くないので、ミデアにフライマンタや61式を詰め込んでペキンを目指す。
VEなので若干いるオーバースペック機体、ユウのBD-1やレビルの乗るギャプランwが切り込み部隊。これ無しでは序盤はかなりストレスたまりそう。
 
Pガンダムが作れるようになったら、VEの多量の資源で一気にガンダムとペガサスを量産。
追って陸戦型ガンダムを増産していくスタイル。
防御は量産型ガンタンクを3スタックほど置いておけば、散発的なザクの来襲は跳ね返せるカンジ。
 
パイロットを乗せていないガンダムを圧倒するアッガイがいたので、ナンダ?と思ったら、
ランバ・ラルが乗っていてフイタw
 

次々と湧く敵

02 25, 2010 | Posted in PSP版アクシズの脅威V | Thema ゲーム » ゲーム

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イベントで配置される敵はウザいっすねー。
折角、質・量共に圧倒しているのに、安全地帯に湧いてくるわけですから。
 
ハマーンの地球侵攻イベントを押し返すと、今度はグレミーの地球イベント配置w
それでも先にグレミーぶっ潰しましたが。
 
それにしてもグレミーもハマーンに反旗を翻したなら、早速ハマーンに襲い掛かってくれよ。
まるで彼女と同盟を組んでるかのごとく、うちにしか攻めて来ないってどういうことw?
 
とりあえずこれからアクシズ本拠地を攻めます。
134ターン目で、アクシズのユニット数は64。
 

vsハマーン

02 22, 2010 | Posted in PSP版アクシズの脅威V | Thema ゲーム » ゲーム

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ティターンズは滅ぼしました。
各技術レベルもグリプスに乗り込む前に全て30まで引っ張りました。
お陰でグリプス2には72ユニットも溜まっていて結構しんどかったですがw
 
ジャブロー侵攻が早過ぎたらしく、多分行方不明のクワトロは戻ってこないんじゃないかと。
Ξ&ExS&グスタフカール&ラー・カイラムを少しずつ作りながらハマーン(と多分逆シャア)に反攻していきたいと思います。
 

エゥーゴでやってみる

02 21, 2010 | Posted in PSP版アクシズの脅威V | Thema ゲーム » ゲーム

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ハマーン様クリアしました。
 
Law100%だったので、ミネバ様に以後も忠臣として仕え続け、ニュータイプが支配する人としての革新を目指す世界を作るとの内容でした……
Chaos寄りだったらミネバ蹴落としちゃうのかなw
 
 
クワトロ好きなのでエゥーゴで始めてます。序盤はパワードジムが支え。
ジャブローを攻略し、今北米を制覇中。
Zガンダムの量産中です。アッシマーの開発プランを奪ったのは嬉しいかも。
 

どこまで引っ張るか

02 20, 2010 | Posted in PSP版アクシズの脅威V | Thema ゲーム » ゲーム

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グラナダを除き全て制圧しました。
 
サイコmkIIは強いね。
クインマンサも1機手に入れたので、これはハマーンさんにお乗りいただいて。
 
ギラドーガまで作れるようになってるけど、逆襲のシャアが出てくるのに対して、メッサーまで引っ張るべきか悩み中。
 

サイコ量産計画?

02 18, 2010 | Posted in PSP版アクシズの脅威V | Thema ゲーム » ゲーム

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宇宙はグラナダと地球上空数ヶ所を除いて掌握しました。
地球降下作戦後、オデッサを掌握し、現在インドへ向かっている途中。
マシュマーとキャラも改造したし、プル姉妹も軍に。現在サイコmkIIを3機保有。
 
地上ではファンネル飛ばせないキュベレイ今一なんだよな……バウにでもハマーン乗せるか……
あるいはサイコmkII量産して、ハマーンやイリア、プル達も乗せるか……
 

エゥーゴたるい

02 17, 2010 | Posted in PSP版アクシズの脅威V | Thema ゲーム » ゲーム

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イリアさんがNT覚醒しまして、開発プランから来たキュベレイ(2号機)で活躍中。
完璧超人のハマーンさんもランクSでZZスタイルです。
 
ティターンズは倒したけど、エゥーゴの200ユニットとか怒涛のように攻め込んできます。
ジムIIとかネモならズサブースターで返り討ちに出来るけど、リックディアスはちょい痛い。
 

榊原良子様の脅威V

02 16, 2010 | Posted in PSP版アクシズの脅威V | Thema ゲーム » ゲーム

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初めてPSP買いまして、1年前のこのゲーム買いましたよっと。
 

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    <Ragnarok Online>
    Magni→Vali鯖。メインは献身だったが、基本的にはAGIパッシブな職でザクザクソロするのがストレス解消になる脳筋。
     

    一応メインだった献身RG147/50。
    V120>>S80=D80>A70=I70>>>>L1 と比較的フラットに振り直してみた。
    もういっちょ振り直し権保持。
    虎靴なんざ無いのでアンティ散財しないと臨時入れない。
     

    RR弱体化でどうすべきか考えていたRK114/45。
    S90>A80=V80>>D30>>I12>L1 ステもスキルも迷走中だが振り直し権は保持。
    大規模狩りの釣り役が廃れそうで、INTを上げてスキル狩り出来るようにすべきか……地デリ本帽に頼っていけるか……
     

    元ネタは高校時代にWARES_BLADEというTRPGで作った斧使いの女戦士。キャラクタープレイ第1号でした。
    まぁ一応ドカタにはなりました。けどRRではドカタ厳しくなった?
    現在109/41。S120>>>V60>A50>>>I1=D1=L1
     

    金策ちゃん2号。こいつもWARES_BLADEのキャラでダングス公王朝の妾腹の盗賊姉ちゃん。
    ROでは盗作砂葱。現在76/45。
     

    AGI素騎士:82/49
    スイッチアサシン:89/50
    パッシブ発勁モンク:94/50
    短剣豆:54/18
    殴りプリ:71/38
    水火ウィズ:68/30
    付与セージ:65/30
    AGIケミ:70/1
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    支援プリ:59/20 とかとか
     
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    <大航海時代Online>
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    ↑左右目の傷が逆だけど、雰囲気ある顔立ちにキャラメイク出来た。
     
    シルヴィア.L:
    Notosイングランド運び屋 一等勲爵士 43/46/52 倫敦武装商会所属
    ミランディー:
    Notosイングランド用心棒 准六等勲爵士 19/45/17 倫敦武装商会所属
    エンドラ大尉:
    Notosイングランド薬品商 六等勲爵士 22/42/20 ラグーン商会所属
     
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