大国の礎

07 31, 2016 | Posted in Europa Universalis III | Thema ゲーム » PCゲーム

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皆さんご存知の通り日本はアジア最大のGDPを誇る大国であり、その礎は1573年に日本の戦国時代を統一した偉人・織田信長が19世紀までかけて推し進めた西洋化政策および植民地政策です。

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日本の西洋化に危機感を抱いた中国、当時の明王朝は日本を支配圏に組み込むべく朝貢を求める使者を送ってきましたが、信長はこれを断固として拒否。
日本と明王朝の間で戦争が勃発しました。

 

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西欧化に向けての雌伏

07 31, 2016 | Posted in Europa Universalis III | Thema ゲーム » ゲームプレイ日記

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織田信長が西欧諸国の植民地運動に抗すべく外征を起こして約100年の間に、東南アジアの多くの地域に日本は領地を獲得しました。
 

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信長の野望 国際版

07 29, 2016 | Posted in Europa Universalis III | Thema ゲーム » ゲームプレイ日記

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DQX課金停止しました。
 
ダークキングが面白くないんですよね。レグナードは面白かったのですが。
 
そうなると他のコインボス?となりますが、特にSキラマもモグラも牙王も輪王にも食指がなぜか動きません。
毎日キラマラと討伐買いとピラだけのDQXに飽きた、ってところです。
休んでみます。
 
 
今は8/24のTree of SaviorのOβに興味がありまして、それまで趣味は繋ぎの時期ですね。
 
そんなわけででつまみ食いです。
 

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人の世としての神の国

09 16, 2014 | Posted in Europa Universalis III | Thema ゲーム » ゲームプレイ日記・雑記

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この3日間はEU3がメインでしたw
 
まずは大航海時代Vに登場しているRチェーザレ閣下のお姿を。
 
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惣領冬実氏の「チェーザレ~破壊の創造者~」に、印象的な彼の若き日の台詞があります。
 

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北アフリカの十字軍が欧州を焼く

09 14, 2014 | Posted in Europa Universalis III | Thema ゲーム » ゲームプレイ日記・雑記

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欧州を教皇直轄領とする、その考えから100年。
各個撃破すれば勝機はあると判断したチェーザレは、遂に二大勢力のヴァロワ朝とハプスブルグ家と開戦を行う決意をします。
 
キリスト教化したアフリカ兵で、カソリック国を叩く。
まさにこの時代の英雄の一人の名を冠した「コロンブスの卵」的発想といえるでしょう。
チェーザレは、カソリックの信仰篤い北アフリカ人からなるカラコル騎兵・マウリッツ式歩兵・革製カノン隊の計30万を密かにイタリア半島に集結させます。
 

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一人だけの十字軍

08 30, 2014 | Posted in Europa Universalis III | Thema ゲーム » ゲームプレイ日記

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チェーザレ(の亡霊に取り付かれた教皇)の採った戦略は、南下でした。
 
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インフレ対策を劣後させても神聖ローマ帝国に対抗できる軍隊を保有することが、神の国が生き残る戦略とチェーザレは考えたのです。
 

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野心に取り付かれし神の国

08 24, 2014 | Posted in Europa Universalis III | Thema ゲーム » ゲームプレイ日記

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15~16cにかけて、カエサルやナポレオンのように西欧に覇をなそうとした男がいました。
 

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陽の沈まぬ獅子

06 24, 2014 | Posted in Europa Universalis III | Thema ゲーム » ゲームプレイ日記・雑記

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実は最後の100年余りは、ダイナミックに海外領土が増えるということは無かったのです。
 
イングランドを選びながら蒼き狼IVの延長プレイという特性上、基本はユーラシア国土の回復というのがメインテーマでした。
そのため陸軍重視に極振りすることになり、維持できる海外領土の数は少ないものとなってしまいました。
 
ただ摂政評議会期間などは攻勢に出ることが出来ないため、勢い植民しかすることがなく、
一方でAC1600以降は海外領土からの関税も美味しくなってきたため、特に中盤以降は海外からの富で大陸軍を養うというイメージになったのです。
 
海軍維持が限界値に達している最後の世紀は、ヨーロッパの国土回復を進めたい動きとなりました。
しかし同時に、どうしてもこなしておきたいことはありました。
 

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太平洋へ

06 21, 2014 | Posted in Europa Universalis III | Thema ゲーム » ゲームプレイ日記・雑記

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さて、BBを下げましたら次はどのように伸張しましょうか……
 
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黄金の獅子

06 15, 2014 | Posted in Europa Universalis III | Thema ゲーム » ゲームプレイ日記・雑記

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ブルゴーニュを滅ぼして3年後、イギリス帝国の回復戦争の尻馬に乗っていたフランス僭王国へ向けて、諸外国から「恥知らず」の烙印が押されます。
※イギリス帝国は有能な外交官を大量に雇いBBを巧みに貯めないようにいるので国土回復運動なので、同じことをやっていても恥知らずなどという不名誉なことは言われないのです。
 
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イギリス帝国は「恥知らずへの鉄槌」を宣言しフランス僭王国へ宣戦、いつもの如くプロヴィンスを寸断して奪取します。
 
この頃からようやくアフリカへ投資した成果が出始め、技術に最大投資をしても国家経済が黒字に回るようになってきたため、皇帝ウィリアム4世(この人も100年以上早いなw)は専門家を差し招いて意見を聞きます。
 

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黒豹

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    Silvia Lancaster ミコッテ/ムーンキーパー/Gungnir


     
    メインナイト、サブで竜騎士と学者やってます。
    仕事忙しいので、エンジョイ勢。
     
    FFXIVと違ってライオンから進化した(という設定で)猫ッテでやってみています。かわいい。
     
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    <DragonQuestX> 
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    パラ・戦士・魔戦あたりを一応のメインと自称していました。大盾を使える職たち。
     
    自宅は一応ウェルカム設定です。
    ガタラ水没 8973-6
     
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    <Ragnarok Online>
    Magni→Vali鯖。メインは献身だったが、基本的にはAGIパッシブな職でザクザクソロするのがストレス解消になる脳筋。
     

    一応メインだった献身RG147/50。
    V120>>S80=D80>A70=I70>>>>L1 と比較的フラットに振り直してみた。
    もういっちょ振り直し権保持。
    虎靴なんざ無いのでアンティ散財しないと臨時入れない。
     

    RR弱体化でどうすべきか考えていたRK114/45。
    S90>A80=V80>>D30>>I12>L1 ステもスキルも迷走中だが振り直し権は保持。
    大規模狩りの釣り役が廃れそうで、INTを上げてスキル狩り出来るようにすべきか……地デリ本帽に頼っていけるか……
     

    元ネタは高校時代にWARES_BLADEというTRPGで作った斧使いの女戦士。キャラクタープレイ第1号でした。
    まぁ一応ドカタにはなりました。けどRRではドカタ厳しくなった?
    現在109/41。S120>>>V60>A50>>>I1=D1=L1
     

    金策ちゃん2号。こいつもWARES_BLADEのキャラでダングス公王朝の妾腹の盗賊姉ちゃん。
    ROでは盗作砂葱。現在76/45。
     

    AGI素騎士:82/49
    スイッチアサシン:89/50
    パッシブ発勁モンク:94/50
    短剣豆:54/18
    殴りプリ:71/38
    水火ウィズ:68/30
    付与セージ:65/30
    AGIケミ:70/1
    おつかいスパノビ:99/1
    支援プリ:59/20 とかとか
     
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    <FinalFantasyXI>
    ラグ鯖/Silvialancaster
     

     


    メインナイト。オハン・アルマス・イージス・エクス・アポ作成。
    FFXI自体がVU停止とのことでDQXへと時空転移。
     
    Copyright (C) 2002-2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

     
    <大航海時代Online>
    Notos鯖。課金停止。
     

    ↑左右目の傷が逆だけど、雰囲気ある顔立ちにキャラメイク出来た。
     
    シルヴィア.L:
    Notosイングランド運び屋 一等勲爵士 43/46/52 倫敦武装商会所属
    ミランディー:
    Notosイングランド用心棒 准六等勲爵士 19/45/17 倫敦武装商会所属
    エンドラ大尉:
    Notosイングランド薬品商 六等勲爵士 22/42/20 ラグーン商会所属
     
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