新たなる エレメンタルハンター~天空の覇者~ の可能性

01 05, 2012 | Posted in FFXI:赤魔道士 | Thema オンラインゲーム » FINALFANTASY XI

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乱獲で赤魔道士を99にしてみましたよっと。
 
狙いはレクイエスカット5振りによる空エレ狩りです。
 
2012-01-05_01-30-35.jpg
 
殴り赤として適当装備。

頭:ゼルス
手:ブレーゴ
腰:ファズミダ
脚:カルメカ
足:エウルス
これでヘイスト25%。+魔法のヘイストもあり殴りスピードは十分。
他は適当にDAとかリフレ装備主体に。
 
2012-01-05_01-27-13(001).jpg
 
エンIIかけて一撃は100ダメ弱。それにレクイエス2回目打つ頃にエレ死亡って感じです。
ただ、赤/シは攻撃力がナイトよりも低く400+だったので、レクイエス自体の空エレへのダメージは1000~1300というところでした。
武器がMNDの水シャムだったので、火シカーガーとか他攻ブーストすれば1500~1600くらいいきそうな気配。
攻500+のナイトだと1400~1500出るので。
 
エレ狩りのスピードは、暗/シとどっこいかな。
 
暗/シ+トワ鎌の利点
・一撃が300前後の通常ダメージ+DA・TA
・たまーに即死させる。
・スタン、ウェポンバッシュ
・タックでエレの貯まったTPを吸える。
・アルカナキラーで、周囲の雑魚に絡まれてもたまにひるませる。
欠点
・回復がドレインとかテンポ頼みで不安定。(これが個人的には嫌)
・サイレスは冒頭ギロティン頼み。
・自分みたいに鎌の見た目が嫌いな人には……(´・ω・`)
 
赤/シ+レクイエス5振りの利点
・サイレス釣り可能。(周りのアルカナに注意)
・もちろんディスペル釣りも可能。
・メインでケアル4持ち。柔軟に回復可能。
・コンポスキン張れば、4系とか直撃しない限り楽勝。
欠点
・強化のかけなおしがめんどくさい。コンポージャーあっても……ヘイスト、リフレ2、ストライ、エン2、ファラ、ゲインMND……
 
個人的には暗/シよりは好きなんですが……まぁお好みでどうぞって感じですか。
 
火シカーガー作ったらWSダメージは変わってくれると思う。通常はほとんど変わらなそうだがw
 
 

余談:
強化かけなおしの手間と、ケアル安定性・魔法防御力のバランスが取れた最強エレメンタルハンター像が思い浮かんだ。
 
イージスとブルトガングを持ったナ/シが、ロイエのアフターマスを持続させながらレクイエスを連射する姿だ。
 
ただ、そんなキャラが空エレで金策する必要あるのかって言う……( ^ω^)
 
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    虎靴なんざ無いのでアンティ散財しないと臨時入れない。
     

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    S90>A80=V80>>D30>>I12>L1 ステもスキルも迷走中だが振り直し権は保持。
    大規模狩りの釣り役が廃れそうで、INTを上げてスキル狩り出来るようにすべきか……地デリ本帽に頼っていけるか……
     

    元ネタは高校時代にWARES_BLADEというTRPGで作った斧使いの女戦士。キャラクタープレイ第1号でした。
    まぁ一応ドカタにはなりました。けどRRではドカタ厳しくなった?
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    金策ちゃん2号。こいつもWARES_BLADEのキャラでダングス公王朝の妾腹の盗賊姉ちゃん。
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