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マッチングし得ない化学反応

02 04, 2013 | Posted in TRPG | Thema ゲーム » TRPG

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と言っても、自キャラのことじゃございやせん。自分も結構面白い日でしたがね。
 
  
 
「……結局コイツ、アタシらには一切危害を加えないで逝ったんだよな……」
 
 
クローヴァ/人間・女・26歳・ウォリアー・レベル6
ST19・EN15・AG14・IN9・LU13・PB10/FS93・DE34・TS68・MS19・RE46・CN41/LP59・MP30
クラス特典:2種類の選択武器のFS+5:ポールアックス・コンポジットボウ
武器:ポールアックス・コンポジットボウ/防具:プレートメイルに毛皮のマント

身長180cm超の赤毛ポニーテールマッスル。 
アレクラスト出身の蛮族で、キナくさくなってきているらしいロードスに強敵を求めてやってきた。
善悪の判断は自分基準で、必要とあれば卑怯な手段も厭わないが、敵対する意志の無い相手に戦いを強いることは好きじゃない(というか萎える)。元祖俺のPCなので、義理人情で動く人。
 
 
ROでもメカニックになっている斧使い蛮人ねーちゃんのロードス版です。TRPGに原点回帰。
前から初代ロードスTRPGは戦士が強そうだと思っていたのでやってみたら、やはり強かったのでしたワッショイ。
 
初代ロードスTRPGが好きかと言われればそうでもなかった(防御ロールが自分で振れないので…)感じですが、やっぱりGMとのセンスの合い方がシステムの好みを凌駕するので。
GMも21年前の初代クローヴァ(WB)と同じ人ということもあり、クローヴァらしい(あまり深い人間性は無いけれど)動きは出来たかと思います。
 
シナリオはコンパニオン3添付の氷竜ブラムドが出てくるシナリオの改造版でしたが、PCの思想ととNPCの設定がGMも想像しない方向に化学反応して、(ロードスTRPGなのにw)キャラクタープレイが比較的シリアスな方向に走ったかと思います。
 
冒頭のセリフは、あるNPCが最後までこちらに攻撃しないまま自死したときのクローヴァのセリフ。
宗教・互いの生まれ育った過去の問題は、それを重視するのとそうでないキャラクターでリアクションが大きく変わると思うのですが、まさにその違いの化学反応でした。
 
経歴からその道を選んであろうファラリス信徒と、自らの生涯をかけて歩んできたマーファ老僧の、恐らくは理解し得ないすれ違い。
しかも過去というものに大きい価値を感じないクローヴァにとっては、過去から繋がる未来を重視する宗教家の苦悩自体が理解しがたいのかもしれません。
「嫌なら今から変えりゃいいだろ。別に止めやしねえし!」挫折を知らないクローヴァにとっては、他者(=神)を信じ・過去を肯定/否定する宗教家の生き方は、理解しないとは言いませんが、生死にかかわるとなると「そこまでするかい。」って言いたくなるレベルなのでしょう。
 
 
過去を重視しないというのは、ロードスの知識があまり無い(=必要としない)という、世界に反主流的な生き方とも言えます。振り返ればWBでも二大ファクターの「操兵・宗教」に興味の無いキャラクターでありました。
 
過去を重視しないというのは、あまり恐れが無いということに繋がっています。氷竜ブラムドさえ「なんかでっかいドラゴンが有名らしい」ぐらいの知識でしかなく、「強そうだ」とは思ってもクローヴァにとっては畏敬の念は無いのです。それが故にブラムドの試練も飄々とこなしたりもするのですが。
 
 
戦いは楽しかったですよ。高い攻撃力で「ヒット・ヒット・クリティカルヒット!」とか夢幻の心臓IIIを彷彿させる暴れっぷりでした。ボス魔法使いに突っ込んで行って瞬殺出来たのもクローヴァらしい反則っぷり。なんか昔もWBで似たようなことをよくしたような……
 
 
 
 
 
2013-02-02_15-12-33.jpg 2013-02-02_18-14-35.jpg
 
こんなのがあったので手を出してみました。リン☆ドリとか懐かしい。
どこかレッスル3テイストです。ブラウザ課金ゲーにありがちなカード集め合体進化ゲーですが。
 
2013-02-02_12-32-42.jpg
 
この腹筋とかエロくていい。
 
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    <Ragnarok Online>
    Magni→Vali鯖。メインは献身だったが、基本的にはAGIパッシブな職でザクザクソロするのがストレス解消になる脳筋。
     

    一応メインだった献身RG147/50。
    V120>>S80=D80>A70=I70>>>>L1 と比較的フラットに振り直してみた。
    もういっちょ振り直し権保持。
    虎靴なんざ無いのでアンティ散財しないと臨時入れない。
     

    RR弱体化でどうすべきか考えていたRK114/45。
    S90>A80=V80>>D30>>I12>L1 ステもスキルも迷走中だが振り直し権は保持。
    大規模狩りの釣り役が廃れそうで、INTを上げてスキル狩り出来るようにすべきか……地デリ本帽に頼っていけるか……
     

    元ネタは高校時代にWARES_BLADEというTRPGで作った斧使いの女戦士。キャラクタープレイ第1号でした。
    まぁ一応ドカタにはなりました。けどRRではドカタ厳しくなった?
    現在109/41。S120>>>V60>A50>>>I1=D1=L1
     

    金策ちゃん2号。こいつもWARES_BLADEのキャラでダングス公王朝の妾腹の盗賊姉ちゃん。
    ROでは盗作砂葱。現在76/45。
     

    AGI素騎士:82/49
    スイッチアサシン:89/50
    パッシブ発勁モンク:94/50
    短剣豆:54/18
    殴りプリ:71/38
    水火ウィズ:68/30
    付与セージ:65/30
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    ↑左右目の傷が逆だけど、雰囲気ある顔立ちにキャラメイク出来た。
     
    シルヴィア.L:
    Notosイングランド運び屋 一等勲爵士 43/46/52 倫敦武装商会所属
    ミランディー:
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    エンドラ大尉:
    Notosイングランド薬品商 六等勲爵士 22/42/20 ラグーン商会所属
     
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