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もういっちょ

09 03, 2015 | Posted in 未分類

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http://blog.livedoor.jp/jyojyo_soku/archives/45262570.html

前提条件:
各部とも最終生存時の能力を持つ・タイムパラドックス的要素は考えない・仲間割れは無し・性格によるチームワークは考慮

1部:波紋使いジョナサン&吸血鬼ディオ
このコンビはさすがに厳しいか。ディオはDIOの完全劣化だしw
精神力で乗り切れるのか? スタンドが発現しないと、他の部のスピードについていけそうにないw
 
2部:波紋使いジョセフ&究極カーズ
ジョセフは頭はいいが、カーズの究極能力を使いこなしてチーム戦術が取れるのかが不明。
カーズの肉体能力はチートだが、問答無用で消滅級のスタンド能力が来た時に勝てるビジョンが見えない。
具体的には、バイツァダストの爆弾・GER・Act4・ラブトレインの対消滅。この辺の肉体能力を超越した連中への対抗手段が見えない。
 
3部:SPTW承太郎&DIO
大穴その1。承太郎は洞察力と爆発力はトップ。DIOも吸血鬼能力と時止めを兼ね備えている。
ただ2人とも大技が時止めなので、ある意味攻撃パターンが単調になりがちな気がする。
またGER・ラブトレインへの有効攻撃方法が見えない。
時止めで周囲の状況を利用してどうトラップを仕掛けられるかがカギか。
 
4部:仗助&バイツァダスト吉良
大穴その2。仗助の吉良への回復能力と、吉良のトラップ能力次第。
時限爆弾という能力は、生身の連中への攻撃としては即死級なので、上手くはまればまともにスタンド戦をせずに勝つことも可能か。
爆弾を置いておくという行為はGERに有効かどうか。また害悪を遠ざけるラブトレインには通用しない気がする。
また、下手に仗助がやられると回復できないので後が無い。
 
5部:GERジョルノ&ディアボロ
対抗。殺意を持った攻撃に対しGERは無敵なので時止めも無力化。
恐らくディアブロへの攻撃にはGER無効と思われるが、ディアブロも勿論自分の時間すっ飛ばしで防御。
防御力に関して言えばダントツのコンビだが、攻撃力に優れているわけではないのでラブトレインへの有効攻撃手段が思いつかない。

6部:徐倫&ヘブンプッチ
徐倫の能力があまり強くないのが厳しい。プッチも超高速で動けるが、GERやラブトレインに攻撃が効くイメージが無い。

7部:Act4ジョニイ&ラブトレインバレンタイン
本命。攻撃力と防御力が備わっているのが強み。カーズも恐らくは対消滅で撃破可能。
Act4がGERの防御力を破れるのかが不明。またジョニイの防御力が薄いので、先にジョニイを倒されるとどうなるのか。
しかしバレンタインだけになったとしても、他の連中にバレンタインを倒せる奴がいるのかどうか……

ってなわけで黒豹的には第7部ペア推しです。ってかラブトレインチート過ぎるだろw
GERは防御力はラブトレイン以上っぽいが、ジョルノとバレンタインが生き残って千日手って感じですかね。
 
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    もういっちょ振り直し権保持。
    虎靴なんざ無いのでアンティ散財しないと臨時入れない。
     

    RR弱体化でどうすべきか考えていたRK114/45。
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    大規模狩りの釣り役が廃れそうで、INTを上げてスキル狩り出来るようにすべきか……地デリ本帽に頼っていけるか……
     

    元ネタは高校時代にWARES_BLADEというTRPGで作った斧使いの女戦士。キャラクタープレイ第1号でした。
    まぁ一応ドカタにはなりました。けどRRではドカタ厳しくなった?
    現在109/41。S120>>>V60>A50>>>I1=D1=L1
     

    金策ちゃん2号。こいつもWARES_BLADEのキャラでダングス公王朝の妾腹の盗賊姉ちゃん。
    ROでは盗作砂葱。現在76/45。
     

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